De flesta behöver inte förklara vem en spelare är. Den som vet minst lite engelska vet att detta ord betyder en person vars huvudsakliga passion är dataspel. Människor som hör till denna kategori visas varje år mer och mer. Det beror på det faktum att persondatorn och spelkonsolen blir mer tillgängliga, och spelen själva är mer levande och realistiska.

vem är en spelare

Datorspel: hobbies eller arbete?

Endast vid första anblicken kan det här problemetverkar dumma. I själva verket finns det idag många turneringar för idrottsmän, där du kan vinna mycket bra pengar. Det är sant att det är värt att notera att denna typ av vinst inte passar alla, eftersom bara några kan bli en toppspelare.

Faktum är att tillsammans med populariteten hos eSportshar fått många rika sponsorer och bara rika beundrare som är redo att investera sina pengar i utvecklingen av den virtuella industrin. Människor som gillar att umgås hela dagen på datorn, bli glada över det faktum att du kan få en lön för den.

Men om det är en amatör är det baraEn orealiserbar dröm, då på professionell nivå utan sponsor, kan verkligen inte göra. Saken är att träning för spelare är ett oumbärligt steg i förberedelserna för tävlingen. Samtidigt kan de ta upp till 18-20 timmar om dagen. Med ett sådant schema är det osannolikt att arbeta eller studera tillsammans.

Hela vårt liv är ett spel!

Detta ordstäv är relevant för människor,som är förtjust i dataspel, som för någon annan. Det är det bästa sättet att förstå vem en spelare är. Detta är en väldigt envis person, som är svår att stänga av den valda sökvägen. Han är redo att lägga sitt liv på linjen för att göra det han gillar.

För att uppnå de uppsatta målen spelar spelarna ävenutveckla speciella tekniker och ta fram individuella övningar som passar för varje enskild situation. Så, till exempel, för ett framgångsrikt spel i Counter-Strike är det väldigt viktigt att träna reaktionen. För spelare som specialiserar sig på fotbollssimulatorer, kommer en mer betydande skicklighet att vara snabb att navigera genom tangentbordsgenvägar.

Gemenskapen av dataspel entusiaster

Tjejspelare
I dag ca 0,5% av jordens totala befolkningär aktiva spelare i datorspel. Stora evenemang av detta slag kan locka upp till 10 000 åskådare och deltagare. Även spelflickor, som brukade vara mycket sällsynta, nu konkurrerar på nivå med män.

Datorspel är populära medav olika åldersgrupper - från små barn till äldre. För att förstå vem en spelare är, måste du vända dig till statistik. Undersökningar som utförs i industriländer visar att ungefär 80% av ungdomarna under 18 år föredrar att spendera sin fritid, begravd i bildskärmen. Bland personer i åldern 18-25 minskar denna indikator något, men efter 30 år faller det kraftigt från 60% till 0,1% när man når 50 års mark.

Spelarnas sociala status beror också direkt påfrån ovanstående indikatorer. Det visar sig således att e-sportens största popularitet är för gymnasieskolor, elever på tekniska skolor och elever på 1-3 kurser i högre utbildningsinstitutioner. Det finns färre arbetande människor bland spelare, och det är inte värt att prata om pensionärer alls, eftersom det är nästan omöjligt att fånga dem att spela, till exempel i Dota eller Counter-Strike. Även om tankens värld säkert kunde ha kommit i likhet med många veteraner i det stora patriotiska kriget.

ESports historia

Cybersport skylder sitt utseende till spelet Quake. Det var tack vare henne 1997 att den första ligan av virtuella idrottare CPL (Cyberathlete Professional League) dök upp. Men verkliga experter kommer ihåg att det första spelet med kooperativregimen var Doom 2.

Nu finns turneringar i följande discipliner:

  • Counter-Strike.
  • Quake.
  • Dota.
  • Starcraft.
  • Warcraft.
  • Orealistisk turnering.
  • FIFA.
  • Värld av tankar.
  • Peka tomt.

Vinster från professionella spelare

Vem är en spelare och hur skiljer det sig frånen parasit som är redo att sitta hela dagen på datorn bara för att inte göra någonting? Skillnaden blir tydlig först när du får reda på vilka kolossala belopp som spelas på de största e-sport tävlingarna.

hur man blir en spelare

Internationella forum som är dedikerade till datorSpel hålls runt om i världen. Det finns även en slags analog av de olympiska spelen, som är den prestigefyllda WCG-turneringen (Word Cyber ​​Games). Det började år 2000. Inte mindre populära är följande konferenser:

  • Cyberathlete Professional League.
  • Electronic Sports League.
  • Electronic Sports World Cup.

Vad gäller prisfonden är det för allaTurneringen är annorlunda och varierar från år till år. Situationen beror på möjligheterna och viljan att delta i evenemanget från sponsorerna. Som exempel kan du ta data från världscupen 2013 på Dota 2, som spelade nästan 3 miljoner dollar. Men posten tillhör en turnering som heter Taipei Assasins. Hans prisfond 2012 var så mycket som 5 miljoner dollar.

Således blir det klart att genom att göra det du älskar och njuter, kan du tjäna dig själv en bekväm ålderdom, men för det här måste du vara en riktig professionell i din verksamhet.

Semi-professional och amatör online ligor

Allt på en gång händer bara i sagor. Erövra topparna i spelvärlden är inte så enkelt, det kräver talang, en del lycka och mycket tålamod. Även om alla tidigare listade är i rätt mängd, förvänta dig inte att direkt komma in i eliten i världens e-sport.

reaktionsträning för spelare

Faktum är att konkurrensen bland spelare är mycketär hög, och varje år ökar det, eftersom fler och fler människor vill bli en spelare. Samtidigt har soldaterna, härda i virtuella strider, inte bråttom för att ge plats åt unga talanger.

Hur är han och vem är han, en spelaremåste bevisa sitt eget spel. Men hur man gör det här, om de professionella ligorna är nya till entrén är nästan stängda. För detta finns det amatör och semi-professionella föreningar av spelare. De tjänar alla ett syfte, nämligen utbildning och utbildning av nya cybersportsmen. De mest kända och prestigefyllda av dem är:

  • INEL.
  • ESL.
  • ClanBase.
  • CSPL.

träning för spelare

Sådana online ligor är mer öppna ochfungera som en startplatta för ytterligare framgångar på spelområdet. Särskilt sedan i turneringar som hålls under deras övervakning kan nästan alla delta.

</ p>